GTA VI-style постер по фото
Показан результат 1 из 4: GTA VI-style постер по фото result 1

Что вы сможете создать
Этот промпт превращает фотографию человека в эффектный игровой постер в стиле GTA VI. На выходе получается яркая вертикальная poster-композиция с центральным героем в полный рост, экстремально низким ракурсом, неоновым городским фоном, пальмами, машинами, оружием, полицейскими огнями и коллажем сюжетных сцен вокруг главного персонажа. Промпт подходит для создания стилизованных игровых постеров по фото, фан-арта, контента для соцсетей, личного бренда, подарочных артов и ярких визуалов в духе современной open-world crime game эстетики. Готовый результат сохраняет узнаваемые черты человека, но переводит его в формат premium game-poster illustration. Один и тот же герой может появляться как центральный персонаж и как участник нескольких миссионных сцен на фоне: за рулём, в перестрелке, в неоновом районе, рядом с машинами, деньгами или городской ночной жизнью. Лучше всего промпт работает с одной чёткой фотографией человека, где хорошо видно лицо. При размытом, затемнённом или слишком сложном исходнике сходство может быть ниже.
Что входит
Как использовать
- 1Скопируйте промпт после получения доступа.
- 2Откройте указанную image-модель.
- 3Замените переменные и примените настройки автора.
- 4Сравните результат с примерами на странице.
Настройки автора
- Модель
- GPT Image 2
- Стиль
- GTA VI-style game poster
- camera
- extreme low angle
- detail
- high
- palette
- magenta
- subject
- one person
- lighting
- cinematic neon lighting
- composition
- central full-body hero with montage scenes
- inputImages
- 1
- generationType
- image-to-image
Полный текст промпта
Скопируйте текст для работы или сохраните локальную TXT-копию. Материал также остаётся доступен в библиотеке аккаунта.
Convert this image into a 3:4 official GTA VI-style game poster for the character standing full-body confidently from extreme low angle camera angle: high-energy, collage-driven cinematic poster art in the game’s native promotional language, preserving the subject’s face and requested pose for immediate recognition while allowing full creative re-layout of background, props, and color-driven mood. CHARACTER: Render the subject as the poster’s central playable-character in a full-body shot standing and supporting vignette figures in the same frame; preserve facial likeness, wearing gta character clothing, and signature accessories. Translate clothing into stylized gta vi game-asset costume blocks with sharp edge read, layered foreground/backdrop separation, and strong silhouette hierarchy. FACE & ANATOMY: Use canonical Rockstar-style face logic: realistic-but-stylized proportions, clean jaw definition, slightly angular noses, and crisp eyebrow planes; eyes retain recognizable placement but reduced microdetail. Body ratios remain realistic with confident stamding posture; hands simplified for legibility and scaled for camera-read impact. ENVIRONMENT: DEVELOP the background into a Miami/urban neon coastal montage: make the attached image characrer doing different missions in each montage shape in the background. Make a layered midground architecture, palm silhouettes, fast cars, and neon signage arranged in triangular composition that points to the main portrait. Keep original character pose and placement but rebuild environment as dynamic, narrative-driven vignettes without overpowering the central portrait. RENDER PIPELINE: Medium: stylized digital game-poster illustration. Rendering technique: hard-contour vector-aware paint with painterly texture accents, crisp ink-like edgework, and selective halftone grit in background planes. Shading logic: softened cel-to-painterly hybrid with strong rim highlights and high-contrast cast shadows; no photographic depth-of-field or camera optics. COLOR & LIGHT: Saturation-forward palette anchored in warm magentas, teal-cyan contrast accents, saturated gold highlights, and deep near-black shadows. Lighting: cinematic key from upper-left with neon rim light accents; highlights clipped for graphic punch and midtones kept richly saturated. MATERIALS & TEXTURES: Skin reads as smooth stylized matte with subtle micro-tone but no photographic pores. Hair uses layered painterly strokes with specular strips for neon catch. Clothing and vehicles use simplified PBR-inspired surfaces: clean specular blocks, brushed metal sheens, and soft fabric matte fills. DETAILS: Add high-impact poster elements: bold title area reserved for the exact official GTA VI logo (place once, unmodified, in upper center or upper-center as composition requires). Integrate diegetic props (car silhouettes, palm trees, skyline) as separated graphic planes with light bloom halos and selective film grain. Apply minimal paper-grain and a few controlled brush-scuff marks for authentic promo texture. STYLE EXCLUSIONS: Exclude photorealistic live-action photography, anime/cel-shaded cartooning, flat icon vector art, vintage/retro film treatments, plastic toy or chibi caricature styles.
Инструкция покупателю
1. Откройте модель GPT Image 2. 2. Загрузите одну фотографию человека, которого нужно превратить в героя постера. 3. Вставьте полный промпт из карточки. 4. Используйте вертикальный формат 3:4. 5. Сгенерируйте несколько вариантов и выберите лучший. 6. Для лучшего сходства используйте фото с хорошо видимым лицом и без сильного размытия. 7. Если нужен более конкретный образ, можно дополнительно указать тип одежды, характер героя или желаемую атмосферу. 8. Лучше всего работают фотографии одного человека без лишних объектов в кадре.














