Dance Motion Transfer — заставь любого персонажа повторить танец
Показан результат 1 из 1: Dance Motion Transfer — заставь любого персонажа повторить танец result 1
Что вы сможете создать
Этот tutorial показывает, как перенести движения из готового видео практически на любого нового персонажа. Вам не нужно самостоятельно описывать танец покадрово. Мы используем готовое reference video, которое отвечает за движения, позы, повороты тела и ритм. Workflow состоит из двух этапов. Сначала берём первый кадр reference video и в GPT Image 2 или Nano Banana Pro заменяем оригинального персонажа на нужного вам героя. Можно изменить: человека; одежду; образ; причёску; персонажа; фон; окружение; визуальную стилистику. При этом очень важно сохранить стартовую позу, положение рук и ног, ракурс камеры и композицию первого кадра. После этого созданное изображение загружается в Kling Motion Control вместе с оригинальным reference video. Kling использует: Image → внешний вид нового персонажа Video → движения и хореографию В результате новый герой повторяет движения reference video. Подходит для: TikTok/Reels; AI dance videos; персонажей и маскотов; персонализированных роликов; рекламных персонажей; AI creators; мемов; viral social media content.
Что входит
Как использовать
- 1Скопируйте промпт после получения доступа.
- 2Выберите указанную видеомодель.
- 3Замените переменные и примените настройки автора.
- 4Сравните генерацию с примерами на странице.
Настройки автора
- Что исключить
- identity drift, face morphing, different character, changed clothing, incorrect starting pose, body warping, extra arms, extra legs, extra fingers, deformed hands, floating feet, foot sliding, missing movements, invented movements, incorrect timing, robotic motion, flickering face, flickering clothes, background warping, random camera movement
Референсные материалы
Автор приложил исходные изображения или видео для точного воспроизведения результата.
Полный текст промпта
Скопируйте текст для работы или сохраните локальную TXT-копию. Материал также остаётся доступен в библиотеке аккаунта.
Use the uploaded image as the exact appearance reference for the character and the uploaded video as the motion reference. MOTION — ABSOLUTE PRIORITY: Reproduce the complete movement of the reference video as accurately as possible. Transfer the same: body movement, dance, pose changes, gestures, head movement, arm movement, leg movement, timing, rhythm, direction, body orientation, weight transfer, and sequence of actions. Follow the motion reference continuously from the first frame to the last frame. Do not invent, remove, reorder or simplify movements. CHARACTER CONSISTENCY: Preserve the character from the uploaded image throughout the entire video. Keep the same: face, identity, hairstyle, clothing, body type, body proportions, colors, accessories. Do not morph or redesign the character during movement. MOTION QUALITY: Natural biomechanics. Accurate foot placement. Realistic balance and weight transfer. Natural hip and shoulder motion. Stable anatomy. Correct hands and fingers. Smooth transitions. No foot sliding. No floating feet. No duplicated limbs. No body warping. CAMERA: Follow the camera movement and character orientation of the reference video. Do not introduce additional camera movement. QUALITY: Photorealistic, stable identity, stable anatomy, realistic motion, consistent lighting, high temporal consistency, no flickering. NEGATIVE: identity drift, different character, face morphing, changed clothes, changed body proportions, extra limbs, deformed hands, extra fingers, floating feet, foot sliding, robotic movement, wrong timing, missing movements, invented movements, jerky motion, flickering, background warping, random camera movement.
Инструкция покупателю
Инструкция покупателю Этап 1 — получаем первый кадр Откройте предоставленное reference video. Сделайте скриншот самого первого кадра. Кадр должен быть максимально чётким. Этап 2 — меняем персонажа Откройте GPT Image 2 или Nano Banana Pro. Загрузите скриншот первого кадра. Если хотите использовать конкретного человека — дополнительно загрузите его фотографию. Вставьте Prompt №1 ниже. Главное: новый персонаж должен находиться практически в той же стартовой позе, что и персонаж reference video. Этап 3 — Kling Motion Control Загрузите: Image: новый первый кадр Video: наше reference video Выберите: Character Orientation → Video Вставьте Prompt №2. Запустите генерацию.
Файл от автора
Материал помогает точнее настроить и использовать продукт.
Скачать файл












